46歳で退職してブロガーになってみた

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

働けおっさんブロガー

26年勤めた仕事を無計画に辞めたおっさんの生き様を綴る

スポンサーリンク

ベルセルクのベヘリット目と口が動くバージョンが登場!

好きなこと 好きなこと-漫画

どうも、マスクド・ニシオカです。

ずいぶん前にこのブログでベルセルクのことを書きました。内容は原作である漫画の大きな分岐点となった、登場人物の中でもかなり重要な役割を担っていているグリフィスが、無茶な選択をして天から地に落ちる場面に対して、なぜそのようなことをしたのか?という疑問を書いたものです。

www.maskednishioka.com

半年前に書かれたこの記事が、昨日になって急にたくさんアクセスされたようで、ちょっと調べてみました。するとこのような物を見つけてテンションが上がりました。

スポンサーリンク

 

動くベヘリット「ベッチー」と「覇王の卵 」

ベヘリットはベルセルクに登場するアイテム(生物?)で、普段は石のようなアイテムで首飾りにしたりインテリアにしていますが、ある特定の条件を満たすと、ゴッドハンドという悪の組織(?)を呼び出して、持ち主の大事なものと引き換えに使途に変えてしまいます。

f:id:maskednishioka:20170220090430j:plain

画像はすべて以下のサイトより引用させていただきました。

オリジナル・カスタムフィギュアの【 A-TOM工房 】&【A-TOM hi-grade】

 

ベヘリットについてはこれまでにもリアルなものが作られて、販売もされていましたが、当然ながら原作の漫画やアニメのように動くことはありませんでした。

しかし今回見つけたものは、目が動き口が開いて歯を見せるのです。

動画を見てもらえれば一目瞭然ですが、仕組みとしては重心によって動くようで、目で追われるリアルさは、知らない人には気持ち悪いけど知っている人にはスゲェー!になるはずです。

 

youtu.be

youtu.be

冬のワンフェスで販売されたようです

詳しく調べてみると、作っているのは「A-TOM hi-grade」というところで、2月19日に開催された「ワンフェス2017[冬]」で出店されていたようです。

オリジナル・カスタムフィギュアの【 A-TOM工房 】&【A-TOM hi-grade】

画像や動画にあるのは完成見本品であり、キットとして販売されているので自分で組み立てと塗装が必要なようです。

個数が限定されていてワンフェスのみでの販売ということで、一般販売は無さそうです。もしかするとワンフェスで購入した人が、何らかの形で販売されるかもしれませんので、手に入れたい人は売りに出されるのを待つしかないですかね。一応値段などの情報を書いておきます。

  • 「ベッチー」(緑) 限定30個 6,000円
  • 「覇王の卵 」(赤) 限定40個 4,000円

スポンサーリンク

 

ベルセルクファンならわかるはず

ベルセルクのファンとまでいわなくても、漫画やアニメを見たことのある人なら、このベヘリットの価値はわかってもらえると思いますが、きっと一般の方にとっては、かなり気持ち悪いものでしょう。ベルセルクの世界観自体が気持ちの良いものではありませんから、仕方がありません。

これまでにも、ガッツやグリフィスのフィギアが販売されていますが、自分で動くものはありません。(可動タイプは動かすことが出来る)自分が知らないだけかもしれませんが、この自分で動くベヘリットって、物凄い作品なのではないでしょうか。

動くベヘリットを生み出すのは大変だったようで、製作者のコメントを読んでみると、特にサイズの小さい「覇王の卵 」は、今でも構造の絶妙さには自分でも不思議に感じます。と書かれています。

さすがに一般受けする商品ではありませんが、ベルセルクファンとして手に入るなら欲しいものです。過去にガッツのフィギアを買おうかと思ったこともありましたが、平気で数万円とか、とにかく値が張るので手が出ません。

スポンサーリンク

 

4月からアニメ放送

昨年放送されて話題となったアニメ版も、4月から続きが放送されるようなので、非常に楽しみにしております。

f:id:maskednishioka:20170220101226p:plain

アニメ「ベルセルク」公式サイト

 

でわ、股!!

 

アニメが始まったらアクセスが増えるとか考えてない?

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

カルチョビットA経過報告(40年目アップデートの希望)

好きなこと 好きなこと-ゲーム

どうも、マスクド・ニシオカです。

カルチョビットAをプレイし続けて40年(もちろんゲーム内時間で)、選手の成長と共にチームは強くはなっていますが、それでも負けることもあるのでゲームを楽しんでます。

前回、34~5年で3冠制覇の連覇が出来ましたが、3連覇は達成出来ていません。これが当面の目標ですので今回チャンスとなるのですが、1発勝負で負けてしまうトーナメント制の克服が出来ず、負けそうな雰囲気の空気が流れてから、選手交代や戦術の変更をするのですが、それでも勝ちきることが出来ず、いまだに達成できません。

とりあえず方向性が合っているかどうかわかりませんが、能力の高い選手の層を厚くして、交代要員を育てるしかありません。

40年目の監督成績

さすがにリーグ戦で負けることはなくなりましたが、たまに引き分けになります。以前はPK戦でシュートが決まらずにイライラすることがありましたが、さすがに能力が高い選手が揃えばシュートが決まるようになりました。

現在のスターディングメンバー

能力オールSの選手を育成することが目標であり、現在7名の育成に成功しております。現在はゴールキーパーを育成中で、オールAまでは育っています。

育成方法については、移籍選手リストを見て年俸の安い(2千万まで)選手を選びます。年俸の高い選手の方が即戦力にはなりますが、チームが弱いうちはチーム予算が足りなくなって手放さないといけない場合がありますので、年俸の安い選手で時間をかけて育成しています。ちなみにオールSの選手を育成するのに3年くらいかかります。

ちなみに、これだけの選手を揃えても公式戦の前に出る、勝敗のパーセンテージでワールドCCのときは10ポイントくらいの差が出るときがあります。(自チームの勝率30%相手チームの勝率44%など)

スポンサーリンク

 

アップデートの希望

twitter.com

カルチョビットAの公式ツイッターでは、コメントに対してちゃんと返信してくれています。このあいだは「スタジアムの名前を変更したい」という意見に対して「現在実装予定はありません」みたいな感じです。

そこで40年プレイしてきた自分から、このブログを通じて・・・通じるかどうかはわかりませんが、意見を書いてみたいと思います。

これは公式戦の試合前の画面です。ここでスタメンの変更や、戦術の変更などが出来ますが、この試合が何の試合かわかりません。

もちろん覚えていればいいのですが、何かのタイミングで試合会場に入った後に時間を止めて、再びこの画面を見たときに、絶対負けられない相手なのか消化試合なのかわかりません。

練習試合と公式戦の違いは取材の有無でわかります。対戦相手は戦術でわかります。しかし相手がリーグ戦で何位なのか、それとトーナメントの何回戦なのか、そのへんがわかりません。もちろん戻ることも出来ません。

結局、負けないようにベストメンバーで試合に挑むのですが、試合が始まって状況を調べたら消化試合で、メンバーを控えと変えようとしても3人までなので、次の試合に温存することが出来ません。

次回アップデートでお願いしたいことまとめ

試合前に対戦相手の情報と、何回戦なのか何戦なのかが知れるようになりたいです。

公式さまよろしくお願い致します。

 

カルチョビットA(アー) サッカークラブ育成シミュレーション
カルチョビットA(アー) サッカークラブ育成シミュレーション
無料
posted with アプリーチ

でわ、股!!

 

思い出した!日本代表の監督って1回だけなの?

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

スポンサーリンク

 

 

 

これまでの激闘についてはコチラをどうぞ!

アメトーークのゲームセンター芸人で紹介されたゲーム(前半のみ)

好きなこと 好きなこと-ゲーム 好きなこと-TV

どうも、マスクド・ニシオカです。

先日放送されたアメトーークで「ゲームセンター芸人」で紹介されたゲームが懐かしすぎたので、その当時の思い出を絡めて書いてみます。ただし、数が多いのと思いれ加減が薄まる感じがあるので、前半で紹介されたものだけとします。手抜きでごめんなさい。

スペースインベーダー

ゲームセンターが出来るきっかけになったゲームであり、漫画ゲームセンターあらしが生まれたきっかけのゲームでもあります。ゲームセンターとかゲーム喫茶にあったテーブル型の筐体が基本と思われていますが、ゲームセンターあらしではスタンド型の筐体がメインでした。

f:id:maskednishioka:20170218091500p:plain

Space Invaders 23840pts - YouTube

ギャラクシアン

上から流れてくる敵を狙おうとして、相手の放つ弾にやられてしまう。わかっているけど避けられない。左右しか自機を動かさないのに、かなりのテクニックが要求されました。へ?自分が下手なだけ?

f:id:maskednishioka:20170218092315p:plain

ギャラクシアン - YouTube

パックマン

実家のすぐ前に住んでいたイシザワくん。パックマンの筐体を買ったと言いだしたので、嘘だと思っていたら、家の中からパックマンのスタート時の音を聞かせてくれた、しかも小学校に通学する前に。「よぉ~し!学校終わったら、ただでプレイさせてもらおう!」と思っていていたら、実はゲーム音楽のレコードでした。そんな思い出のあるゲーム。

f:id:maskednishioka:20170218093916p:plain

パックマン 1面~リンゴの2面まで - YouTube

クレイジークライマー

近所に住んでいたサトウくんの家にクレイジークライマーのLSI版があって、死ぬほどやらせてもらったなぁ~。

f:id:maskednishioka:20170218095508p:plain

f:id:maskednishioka:20170218095520p:plain

クレイジークライマー - YouTube

ドンキーコング

自分の記憶が正しければ、たしか1面でワープが出来たはず。最初のはしごを登って半歩だけ右にズレて、そのまま右にジャンプすれば、そのままクリア出来た気がするのですが・・・気のせい?(気のせいではなく動画でありましたので、下に貼っています)

f:id:maskednishioka:20170218095908p:plain

Donkey Kong 309800pts - YouTube

ドンキー コング 【ワープ】 - YouTube

ギャラガ

自機をパワーアップさせるために、敵に吸い上げられて再び取り戻すのですが、そのためには敵を全滅させてはいけない、というジレンマが生まれます。なんだか社会の厳しさを感じました。(嘘)

f:id:maskednishioka:20170218100537p:plain

ギャラガ - YouTube

ニューラリーX

このゲームの思い出は流れるBGMが全て。BGMを口ずさみさなが、ガス(煙?)を撒き散らす音も出して、ひとり妄想プレイを、きっとアナタもしたはずだ!

f:id:maskednishioka:20170218102009p:plain

ニューラリーX(NEW RALLY-X) - YouTube

ディグダグ

敵を倒すことが本来の目的なのですが、いつかしか全ての土を掘れるかどうかが、自分たちの間では上手いかどうかの基準となっていました。昔のゲームって、そういう自分たちでルールを作ったりしてましたよね。

f:id:maskednishioka:20170218102450p:plain

ディグダグ(DIGDUG) - YouTube

ゼビスス

何も無い地面に爆撃をすると現れる隠しソル、知らずに見つけたらうれしいのですが、きっと当時見つけられなかったやつもあるはずです。かわいそうだなぁ。

f:id:maskednishioka:20170218103648p:plain

ゼビウス/XEVIOUS 1周 - YouTube

マリオブラザーズ

これはファミコン版で死ぬほどやった。特に対戦した。勝ったら友達が機嫌悪くなるから、接待プレイも覚えた。ひとりでプレイする目的が、接待プレイのためのテクニック磨きとなった。

f:id:maskednishioka:20170218142126p:plain

[AC] マリオブラザーズ Mario Bros. - YouTube

ゲーセン昔話(ゲーセンとお金)

自分のゲームセンターの思い出は、もちろんゲームの思い出なのですが、ゲーム以上にリアルマネーにまつわる思い出の方が多いような気がします。当時の稼ぎが小遣いしかなかった自分達は少ない軍資金を握り締めてゲームセンターに行き、他人のプレイを見て予習をしてからプレイするのですが、それでもあっという間に軍資金が底をつきます。

そこで誰が発明したのかわかりませんが、無料でゲームをする方法を考えるヤツが出てきます。あくまでも昔話ですが、コイン投入口に〇〇を〇〇〇して、あーしてこーしてやれば、コインが入ったと認識されてただでプレイ出来たり、通称カチキと呼ばれていたアレをアソコにカチカチしたら、なぜかクレジットが増えてただでプレイ出来たり、大技としてはゲーム筐体のフタを開ける鍵を壊して、クレジットを増やすボタンを押してみたり、いま考えれば完全にアウトなことをやっている人がいました。(自分はバレたら怖いから出来ない)

スポンサーリンク

 

マッピー

トランポリンで跳ねている間は、敵に当たってもやられないけれど、連続して3回跳ねたらトランポリンが破れるの。初めてプレイするときに誰もそんなこと教えてくれません。当時のゲームはほとんどが死んで覚えるゲームでしたね。

f:id:maskednishioka:20170218104956p:plain

[AC]マッピー Mappy - YouTube

ドルアーガの塔

たぶんゲームセンターでもファミコン版でもプレイしたことがありません。なんでかわかりませんがやりたいと思わなかったゲームのひとつ。記憶するのが苦手だったので、アイテムを出す条件とかややこしいのが嫌だったのです。

f:id:maskednishioka:20170218105656p:plain

ドルアーガの塔 アーケード版 スーパープレイ ワンコインクリア 最短攻略 - YouTube

スターフォース

自機から発射される弾が、飛行している敵を破壊するのは理解出来るのですが、同時に地面に固定された敵も攻撃出来るのは、いまだに謎。

f:id:maskednishioka:20170218110244p:plain

720p AC スターフォース1000万 STAR FORCE - YouTube

空手道

世に出るのが早すぎた格闘ゲームといっていいでしょう。コンピューター相手に華麗な技を決められず、結局はシンプルな技ばかりで攻めていた記憶が蘇ります。もちろん牛に勝てたことはありません。

f:id:maskednishioka:20170218123821p:plain

[AC] 空手道 Karate Dou - YouTube

グラディウス

シューティングは苦手だったのですが、これだけは結構やり込んでいました。でもやっぱり記憶にあるのはアーケード版よりファミコン版で、どれだけスピードアップ出来るか?安全地帯はどこか?なんてことをず~っと調べていましたね。

f:id:maskednishioka:20170218124835p:plain

グラディウス(AC版、コナミ1985年)画質向上版 - YouTube

ツインビー

ベルをいくつ表示させることが出来るんだろうと、いつまでもベルを取らずに撃ち続けていた覚えはあるのですが、結局どうなったかは覚えていません。

f:id:maskednishioka:20170218125503p:plain

[60fps] TwinBee (ツインビー) [Arcade] - 2 Loops+ Clear - 1CC - 2,852,300 points - edusword - YouTube

ハングオン

自分がやったのは、ハングオンの後継機となるエイトアワーズ(8時間耐久レースがモチーフ)だったかもしれませんが、一時期毎日のようにバイク型筐体にまたがっていました。上手い人はコーナーの切り替えしがスムーズで、筐体を軽く動かすだけでコントロールしていましたが、自分は力任せにガッチャンガッチャンいわせていたのを覚えています。

f:id:maskednishioka:20170218130511p:plain

Hang-On 4'46"28 ALL - YouTube

スペースハリアー

ずっとスペースハリーっていってたような気がします。のちに出るアフターバーナーの方が好きだったかな。

f:id:maskednishioka:20170218130932p:plain

スペースハリアーAC版 SPACE HARRIER - YouTube

魔界村

ゲームセンターでチャレンジしてクリア出来なくて、ファミコン版を買ってチャレンジしてクリア出来なくて、大人になってからPSP版でもクリア出来なかった。いまだにクリア出来ていないゲームの代表格です。

f:id:maskednishioka:20170218131330p:plain

AC版『魔界村(Rev.C)』 1周タイムアタック8分24秒 (再掲載) - YouTube

ゲーセン昔話(ハイスコアの名前)

昔のゲームには対戦というシステムが少なく、どれだけ高いスコアを出せるかで、ゲームの腕前を競い合っていました。そしてゲームによって違いますが、ハイスコアとTOP10くらいまでのスコアはゲーム画面に表示されて残ります。

今みたいにゲームの容量も多くないですから、残せる文字数はだいたい3文字で、たぶんゲームを作っている方とすると、イニシャルを入れれるようにしたと思います。(例えばマスクド・ニシオカなら、M・Nなど)

しかしプレイヤー側はそんなことを無視して、各自カッコイイ3文字を考えて、それを自分のモノだとわかるようにしていたのです。上手いプレイヤーの場合、何度もプレイしてTOP10全てを自分の3文字で埋めている人とかいましたね。

もちろんゲームセンターは男が多い場所ですので、一番人気の3文字はS〇Xでした。

スポンサーリンク

 

戦場の狼

自機(戦場の狼)が向いている方と銃口が必ず同じになるというのが、いまだに納得出来ないゲーム。フロントラインはそんなことなかったから。どっちも難しいゲームでしたね。

f:id:maskednishioka:20170218131757p:plain

アルカノイド

有名な話だと思いますが、このゲームを見ると大山のぶ代さんを思い出します。大山さんアルカノイドがめちゃくちゃ上手いのです。動画は大山さんのプレイの様子が見れるものをチョイスしました。

f:id:maskednishioka:20170218133110p:plain

【大山のぶ代さん】アルカノイド プレイ動画part1 Doraemon Plays Arkanoid - YouTube

アウトラン / パワードリフト

ファミコンの登場によって、レバーとボタンで遊べるゲームは家でも出来るようになりましたが、ハンドル操作のレースゲームはゲームセンターでしか遊べなかったので、この2つには結構な金額をつぎ込んだと思います。アウトランは走る前にBGMが選べるのがオシャレでしたよね。

f:id:maskednishioka:20170218133608p:plain

Arcade Longplay [180] OutRun - YouTube

f:id:maskednishioka:20170218134150p:plain

1988 [60fps] Power Drift Course B 7'03''48 ALL - YouTube

源平討魔伝

ライフはロウソク、ゲーム内の数字は全て漢字という和テイストに徹底したゲームでしたが、なんだか西洋かぶれだった自分は、この世界観が好きになれず、あまりプレイした記憶はありません。

f:id:maskednishioka:20170218134816p:plain

源平討魔伝(AC版):伊勢参り/Genpei Toumaden - YouTube

ファンタジーゾーン

上手くはなかったけれど何度もプレイした記憶があるゲーム。ステージクリアで出てくる中ボスを倒した後に大量のコインを拾わないといけないので、気が抜けないゲームでしたね。

f:id:maskednishioka:20170218135239p:plain

初代ファンタジーゾーン ワンコインクリア - YouTube

ダライアス

シューティングゲームが好きな人にはたまらないゲームだと思いますが、自分は数えれるくらいしかプレイしていません。きっとキレイな画像だったのでプレイするより見ている方が楽しかったんだと。

f:id:maskednishioka:20170218140025p:plain

熱血硬派くにおくん

2面の最初のバイク攻撃が山場で、これを乗り越えれば1コインでそこそこ遊べるのですが、ここで引っかかるとスケ番のみすずのところに行くのが精一杯だったりしてましたね。

f:id:maskednishioka:20170218140742p:plain

ARCADE 熱血硬派くにおくん NORMAL - YouTube

あのゲームは?

自分が1969年生まれですので、インベーダーが世に出たときはまだ小学生です。中学生になってから、学校では禁止されていましたが、近所のゲームセンター「サンシャイン」によく行きました。家が近所で部活も同じだったハラダさんにバレて、問い詰められたのは苦い思い出です。

ここから先は、そんな自分がゲームセンター芸人だったら紹介しているゲームです。年代が古いモノが多いのですが、きっと同じ世代の方なら共感してもらえると思います。

スポンサーリンク

 

平安京エイリアン

設定としては迷路状の町に現れたエイリアンを、穴を掘って埋めて退治していくのですが、グラフィックがアレなものですから、風船を膨らませてそこに入ったエイリアンを吸っているように見えるのです。ある意味怖かったゲーム。

f:id:maskednishioka:20170218150047p:plain

1979電気音響「平安京エイリアン」・・・ZD SCREEN RECORDERのテストです - YouTube

ムーンクレスタ

シューティングゲームなのですが、特徴的なのはある程度面をクリアすると、自機をドッキングさせてパワーアップ出来るのです。しかしドッキングしても必ずしも強くなるわけでもなく、3機合体してしまうと逆に図体がでかくなって敵の弾に当たりやすくなるとう弱点もありました。もちろんドッキングに失敗すれば1機失います。シビア。

f:id:maskednishioka:20170218151832p:plain

ムーンクレスタ - YouTube

アッポー

プロレス好きとしてはこのゲームは外せません。誰が見ても元のプロレスラーがわかるのですが、さらに「アッポー」とか「ナンダコノヤロー」とか「イチバーン」という声が入っていて、さらにプロレスファンの妄想を掻き立ててくれます。自分は使いませんでしたが、上田馬之助が入っているのが渋いのです。

f:id:maskednishioka:20170218160929p:plain

Appoooh The Pro Wrestling Game - YouTube

最後に

アメトーークでは後半編にも数多くのゲームが紹介されましたが、個人的には前半で紹介されたゲームが懐かしいので、この辺にしておきます。

古いゲームを見ていてどうしても思うのは、昔のゲームは画像は汚いし音もショボかったけれど、それを脳内で補うことで楽しんでいたと思います。というかそうするしかなかった。

脳内で補うことに慣れていたおっさんたちは、多少ダメなゲームでもそれをどうにかして楽しもうとする術がありますが、それを経験していない若い人たちは大変だろうなぁとか思ったり思わなかったり。

例えば最後に紹介したアッポーも、プロレスゲームではありますが、相手にダメージを与えて勝つという格闘ゲームと基本は変わりません。しかし脳内で補うプレイヤー、特にプロレスファンは、いきなり大技を使わず、小技で攻めて相手を疲れさせて大技を決め、最後は必ず必殺技を決めてからフォール、というように脳内で補って遊ぶのです。

この辺は、若くてもおっさんでも関係ないですかね。

ゲームはこれからもっとリアルになって、そのうち実際に触れることも出来るようになるかもしれません。そうなっても脳内で補うことだけは楽しめるようにしたいですね。

 

でわ、股!!

 

ゲーム好きなのにゲームが下手なのはツライ。

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

 

他にもゲームのことを書いています。

www.maskednishioka.com

FOR HONOR(フォーオナー)やりてー!でもPS4持ってねぇ

好きなこと 好きなこと-ゲーム

どうも、マスクド・ニシオカです。痛風再発で涙目です。

ついに発売されたFOR HONOR(フォーオナー)ですが、早くも神ゲーの称号を得ているようです。といっても自分は実際にはプレイしておらず、プレイ動画などを見てプレイしている気になっているだけですが。

f:id:maskednishioka:20170217101633p:plain

『フォーオナー』ストーリートレーラー - YouTube

ゲームの内容としてはチャンバラゲームなのですが、そのシステムがよく出来ていて、プレイヤー同士の駆け引きが楽しめます。

攻撃と防御のおもしろさ

プレイ動画などを見てみると、攻撃と防御が3方向(上・右・左)あり、相手の攻撃に反応して防御しなければ防御が出来ません。画面には相手の攻撃方向が表示されますので、反射的に反応するか予想するか、どちらにしろ防御しなければなりません。

それに加えてスタミナの要素があったり、武器以外の攻撃があったり、防御不可の攻撃があったり、簡単にいえばジャンケンシステムを複雑にした感じです。

さらには配置された炎や杭のワナ、崖からの滑落など相手に勝つ方法はいろいろあり、自分が得意な戦法を見つけることが出来ます。

こちらで基本的なプレイ方法を見ることが出来ます。

『フォーオナー』戦場で勝つための基礎知識講座Part1デュエル - YouTube

3つの勢力

プレイヤーが操作出来る剣士(戦士)はヒーローと呼ばれ、3つの勢力に分けられています。ここでは各勢力4人のヒーローを紹介していますが、最初は2名のヒーローだけ使用可能で、ゲーム内コインなどで全員が使えるようになります。(たぶん)

ナイト

まさしくフォーオナーの世界観にぴったりのヒーローで、ウォーデンが基本操作を覚えるためにピッタリのようです。対してコンカラーは盾を手にフレイル(鎖のついた鈍器)を振り回します。

f:id:maskednishioka:20170217104931p:plain

刀や薙刀といった武器を持ち、日本らしい出で立ちで戦場を駆け抜けます。スタイルだけを見れば剣聖がサムライそのもので、剣聖って聞き慣れない感じですが。

f:id:maskednishioka:20170217104704p:plain

ヴァイキング

ヴァイキングの象徴である斧がメイン装備となります。鎧装備に頼ることなく、己の肉体を武器に戦います。個人的には唯一両手に武器を装備したバーサーカーが好き。相当難しいようですが。

f:id:maskednishioka:20170217110201p:plain

ゲームモードもいろいろ

1対1の「デュエル」2対2の「ブロウル」に加え、拠点を奪い合う「ドミニオン」なども楽しめます。基本手金はデュエルでタイマンを楽しみつつ、ドミニオンで乱戦に身を投じることも出来るのです。

プレイしたい!

格闘ゲームもアクションゲームもシューティングゲームも得意ではないですが、この世界観を激しくカッコイイ!と思っていて、ベルセルクのガッツやヴィンランド・サガのトルフィンのように、戦場を駆け回ってみたいのです。

そういうわけで、プレイするために必要な物を調べます。

スポンサーリンク

 

PS4でプレイするなら

フォーオナーをPS4でプレイするには、当然ですがPS4本体とソフトが必要です。

PS4が30,000円前後、ソフトが8,000円前後ですので、合わせて38,000前後となります。チーン。

PC版でプレイするなら

フォーオナーはPS4とXBOXONEとPCでプレイ出来ます。申し訳ないですがXBOXONEは置いておいて・・・PCでプレイすることを考えてみます。

PCでプレイするにはソフトとコントローラーでプレイできるはずです。一応PCで使えるコントローラーを持っていますが、購入した場合どれくらいの費用がかかるかを調べてみます。

ソフトはsteamとUBIとアマゾン

PC版のソフト購入方法は3つあります。

<steam>

f:id:maskednishioka:20170217114750p:plain

FOR HONOR™ on Steam

確認してみると通常版で8,100円となっています。

<UBI公式>

しかしUBIの方を調べてみると、このようになっています。

f:id:maskednishioka:20170217115235p:plain

For Honor

えーと59.99ユーロということは、1ユーロ120円として計算すると、だいたい7,200円となります。だいたいですよ。

<アマゾン>

あとはアマゾンでもダウンロード出来るようです。

f:id:maskednishioka:20170217120553p:plain

Amazon.co.jp:フォーオナー (日本語版) |オンラインコード版_ダウンロード_ アマゾン ゲーム

  • steam 8,100円
  • UBI 7,200円
  • アマゾン 7,500円

わずかにUBI公式で買うのがお得ですね。

この価格は2017/2/17現在での価格ですので、ご注意ください。

コントローラー

 コントローラーについてはプレイヤーの好みもありますので、ここでは確実に使えるものを貼っておきます。

こちらはだいたい3,000円くらいで買えるはずです。

つまりソフト7~8,000円とコントローラー3,000円として、1万円とちょっとでプレイ出来ることになります。

まとめ

PS4をお持ちの方はソフト代8,000円くらいで遊べますが、PS4本体まで購入するとなると4万円くらいかかります。

PS4もXOBXONEも持っていない場合、フォーオナーをPCでプレイすることが出来ます。アマゾン・UBI公式・steamのどれかでソフトをダウンロードして、コントローラーを使えれば遊べるようです。それぞれ購入先などで金額が変わってきますが、だいたい1万円ちょっとで遊ぶことが出来そうです。

めちゃくちゃおもしろそうで、やってみたいのですが、自分にとっては1万円は大きな出費となりますので、しばらくは動画を見て楽しんでおきたいと思います。

 

でわ、股!!

 

出たな!貧乏性!

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

スポンサーリンク

 

 

容器が重なって取れなくなっちゃった(汁椀andボウル)

ひとり言

どうも、マスクド・ニシオカです。

数日前のこと、嫁が台所でガチャガチャしているので、様子を見ているとなんだか悪戦苦闘している模様です。

いつものことなら口出しせずに見守る(というサボリ)のですが、どうやら具合が違います。包丁で指を切ったわけでもないし皿を落として割ったわけでもなく、流しの排水口に手が入って抜けなくなったわけでもなさそうです。

事件発生!容器が重なった!

気になったので聞いてみると、こんなことになっていました。

f:id:maskednishioka:20170216101610p:plain

外はボウル中は汁椀、この2つが重なって取れなくなっています。中のお椀を取り出そうと引っ張ってみますが、何も摑むところがないので力が入りにくくて取れません。

選手交代!バッター俺!

これは一大事ということで、嫁からバトンタッチします。力仕事ならお任せを!と思ってやってみたものの、力だけでは取れそうにありません。たまにちょとだけ動くことがありますが、それ以上動くことがなく、ピッタリはまってしまっています。

f:id:maskednishioka:20170216102601p:plain

もちろんこんなことでは諦めません。ここでお手柄を上げるために、いろいろ調べて見ます。

そういえば探偵ナイトスクープ!

そういえば少し前に、探偵ナイトスクープでダウンタウンの松本がマジの依頼者として登場して、容器が重なって取れなくなった回がありました。

f:id:maskednishioka:20170216104345p:plain

探偵!ナイトスクープ、東京都在住52歳男性(松本人志)から依頼 - YouTube

そこでこの方法を参考に、いろいろ試してみることにしました。

情報を参考に実験開始!

探偵ナイトスクープやネットの情報を調べてみると、重なった容器を取るためには、このような方法が考えられます。

  • 内の容器は冷やす
  • 外の容器は熱する
  • 潤滑油代わりに食器洗剤を使う
  • 糸やテレホンカードを隙間に入れ容器を動かす

早速これを試してみます。

スポンサーリンク

 

湯を沸かし!保冷材を投入!

鍋で湯を沸かして容器を入れてあたためます。後ほど使うことになるテレホンカードは、財布の中で眠っていたモノを探し出してきました。ぼろぼろですが大阪城。

f:id:maskednishioka:20170216105631p:plain

探偵ナイトスクープではドライアイスを使っていましたが、一般家庭にはそんなものありません。なので中に水を張って保冷材を入れてしばらく様子を見ます。

f:id:maskednishioka:20170216105815p:plain

しばらくすると、容器の隙間にある空気が「プシュー」と反応しましたので、これはイケる!と思いました。(このときは・・・)

洗剤を投入!テレホンカードでほじほじ

十分にボウルがあったまって中の水がキンキンに冷えた状態にすることは出来ました。そしてお椀とボウルの隙間に洗剤を垂らし、潤滑油の代わりにします。この状態でテレホンカードを隙間に入れてほじほじ、ほじほじ、ほじほじ・・・しましたが、びくともしません。

f:id:maskednishioka:20170216105957p:plain

結局はテレホンカードがヨレヨレになって終わり。初戦は惨敗で幕を閉じました。

再戦!今度は氷漬け作戦だ!

敗戦の原因は中の容器を冷やす温度が足りていなかったと考えたので、今度は中に水を入れてひと晩冷凍庫に寝かせ、氷を張った状態にしました。

f:id:maskednishioka:20170216111213p:plain

これを湯に浸ければ、昨日よりも温度差が生まれて取れるはず、そう思って試してみましたが、なかなか上手くいきません。

あまりにも取れなくて容器を逆さまにしてみると、カポンと何かが外れたような気がしたので「よっしゃー!」と思ったのですが、周りからあたためられて中の氷が解けて、氷の塊がカポンと外れただけでした。残念。

ただいま放置中・・・

その後も何度か試しているのですが、いまだに取れないままで放置されています。というよりも何度か試しているうちに、よけいに中にはまり込んで、状況は悪化しております。

たぶん方法は間違っていないとは思うのですが、残念ながら気持ちが折れてしまいましたので、しばらくしたら再戦したいと思います。

 

でわ、股!!

 

アキラメナイヨー!

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村

 

スポンサーリンク